INTRODUCTION
| 翼狐网年终巨献教程,电影角色开发,这是一套以迪士尼2020年上映的《花木兰》女主
为原型制作的电影角色视觉开发课程,基于影视的流程技术将让你在未来IP盛行的CG行业大有可为! |
| 课程由韩国一线角色视觉开发艺术家朴正远讲解,讲师从事游戏影视CG角色开发多年,
曾任AION(永恒之塔), Lineage(天堂), Blade and soul(剑灵)等游戏角色视觉开发师,
在课程中,你将学习到如何创建真实细腻的皮肤纹理以及高品质3D角色模型渲染等技术,
感受精湛的模型技术+完整的电影角色视觉开发思路,一切尽在本教程 |
温馨提示:
教程为需要进阶学习贴图与渲染的学员量身打造,在建模部分没有过多讲解,你需要先掌握必要的Maya软件基础。
TRAILER
| 一套超真实渲染的课程,让你体会角色视觉开发之美 |
SSS皮肤贴图纹理制作
Course case 1核心知识点
在皮肤纹理制作部分,详细讲解SSS高质量皮肤表现原理;从ZBrush和Mari的texturingXYZ中提取图片纹理,在Maya中建立置换贴图,展示详细的面部网格。
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
面部细节表现
Course case 2核心知识点
- 在逼真面部细节表现部分,讲解女性角色面部五官知识,皮肤纹理贴图应用,眼部细节结构解剖以及xgen毛发生成原理和应用;
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
高级灯光渲染设置
Course case 3核心知识点
讲解Maya中相机视角和焦距原理、灯光原理、Arnold基本着色器应用,进行毛发合成与最终渲染,后期photoshop调整保证优质效果图输出;
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
| 年终巨献教程,你不能错过的两个理由 |
效 果 呈 现
如何获得高质量图像表现,在贴图部分与渲染部分的工作中模型艺术家的水平高下立判,本课程中呈现的皮肤、毛发、灯光渲染表现堪称工艺品级别,掌握如此写实的模型表现技术,尽在本教程;
打 开 思 维 创 作 源 泉
讲师从业CG游戏影视行业多年,参与了许多宣传插画、游戏与影视项目,包括AION(永恒之塔), Lineage,(天堂) Blade and soul(剑灵)等,熟悉游戏角色设计与影视角色视觉开发,在课程中为你展现花木兰从模型到渲染完整影视IP角色开发思路,打开思维创作源泉;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
《花木兰》女性电影角色模型视觉开发
朴正远
全高清教学视频
23小时/ 81视频
Mari3.2v1,Maya2018.3, zbrush2018,Arnold for Maya5(MtoA 3.0),Substance Painter2018 ,PS CC2018
不限系统
3D建模师,角色建模师,影视角色开发艺术家
角色模型文件+贴图文件
朴正远
资深角色视觉开发专家,从业CG行业多年,目前就职于中国腾讯,参与过众多CG插画、游戏与影视项目,包括AION, Lineage, Blade and soul等。曾就职于韩国的NCsoft的project B2项目组, 并著有3D渲染相关书籍,对LookDEV行业技术贡献巨大。