这个帖子原本是大家合作棋评进行的分类。。
但是发现文章太长了,而且感觉跟不上更新速度(懒癌发作),我觉得还是凑合去GW看,或者看其他地方的评价吧……
目前该章节主要给大家具体分类一下图板各种类型的队长
毕竟SB的组队要从理解队长的技能开始。
熟悉队长技能我们才能更好搭配副本的需求。
图板大多数的队长都是由倍率相乘得出总倍率,或者是直接达成倍率的队长,由此能轻松得到最高的输出。
这种队长更适合新手去理解游戏的基础玩法,所以一般开局是推荐这类型的队长。
但是并不是说这种队长就是万能的,也有其他类型的队长能使用的特殊情况(部分有难度的做球本等等),因此才会有让大家能够理解不同的队长会有不同的需求。
图板的组队核心是队长的选择,然后根据队长的要求选择队员,而队员是为了副本的要求而服务,切记不可盲目组队,要有核心的组队思路。
一、常态倍率队长
一般是优先常用的队长、
特色是能单棋启动自身倍率,或是利用其他插件启动的,能够直接达成需求倍率的队长棋子,简单说就是不包括合击队、陷阱队、炮队、反击队之类的队长。
这种队长优势是物理、技能的伤害倍率都能吃满,很适合当下需要按副本要求(物理或技能输出)的副本环境。
因为启动方式比较多样,没有特定的LS关键字去搜索筛选。
比较常见的是以下几种
1、血量处在特定要求以上或以下达成倍率(俗称金身、逆金身队长、)
例如西蒙、LLC、新骨王、木魂、三女神等等
2、符合类型直接达成满倍率
例如黑雅、三期骨等等
3、符合类型直接达成基础倍率+某些状态触发达成满倍率
例如睡魔女,史莱姆、贝贝龙、水男等等
4、未启动buff0倍率,特定状态触发达成满倍率
例如妖精王、光老头、火男、暗封等等
5、军师型L,队长自身只吃抗性或者不吃LS,但特定要求棋子触发倍率。
例如周年木魂、鲁鲁修等。
6、输出抗性混搭型
例如魂神系列。
二、合击队队长
专注于合击类的LS,如特定属性合击、combe(合击数)触发的倍率(主要手段为物理输出)。此处只列举常用合击队长。(俗话说合击队死路一条)
使用合击队的情况,通常是遇到进本封技、诅咒机制等的副本、合击也分为常态倍率+合击倍率,纯合击倍率两种,请根据副本的情况来选择。
搜索字段为队长技能搜索:コンボ(combe)、同時
三、炮队队长
专注于技能伤害的队长。
PS:和合击队一样,也分为两种,常态倍率+炮伤和纯炮伤队长。使用炮队的副本没什么固定说法。纯炮队可以避免诅咒之类的副本。特色是物伤相对较低(或者没有)。
LS搜索关键字:ダメージスキル 威力(伤害技能威力)
四、其他触发型
剩余的队长类型,反击、陷阱等等。
ps:这里主要按分类排序。代表SB不仅有上述的队长,比较特别的队长都放在这里。
分类为陷阱、反击、敌人负面状态触发、血炮、复活等等。
除了上述以外,其余分类标准为比较特别,拥有比较特殊的能力的棋子。
陷阱类
LS以陷阱伤害为主的队长(部分包含负面状态触发)
分类标准以能自己发动陷阱的陷阱发动特性或技能,陷阱强化为准,其余自行搜索对比。
LS搜索关键字:ダメージトラップ
对方弱体触发类
通过给予敌人负面状态触发倍率的类型。
PS:此类LS通常使用率比较少,因为几乎无法无缝,不推荐萌新。
LS搜索关键字:敵に対し
血炮类
主要输出方式为以自身血量计算的技能伤害。
此类输出方式和棋子攻击力无关所以比较特殊。
分类标准为倍血队长(纯倍血队长AS为hp炮输出的),血炮伤害为主的棋子。
LS搜索关键字:HP依存
复活队长类
LS有复活能力的队长。多为副本逃课使用。
倍率越高越受欢迎。(部分作业只要复活即可是副本棋也不少)
LS搜索关键字:復活
反击型
靠反击输出为主的LS。
这种LS因为一些原因几乎用不到(说白了就是被常态倍率全面替代了、输出方式也比较被动)
属于是如果实在没有好队长才会去考虑的组队类型。
LS搜索关键字:反撃時